home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Top 102 Games / Top 102 Games.iso / play / kchess / kchess.hlp (.txt) < prev    next >
Borland Turbo Vision Help  |  1995-03-15  |  46KB  |  757 lines

  1. FBHFL
  2.  K-Chess 
  3. Welcome to K-Chess, the chess program with the lot. 
  4. K-Chess allows you to play with two opponents, one person against the computer, or the computer against itself.  To move, pick up a piece with the mouse and drag it and drop it where you want it.  Or just type in the move that you want to perform. {
  5. The main part of the screen is occupied by the Board and the Pieces on it.  To the right of the the board is the Status
  6. Window which displays information about the game's progress.  Above this window is the Menu
  7. Bar from which all functions of the game can be operated. And at the bottom of the screen is the Status
  8. Line which displays important Check and end game information. ]
  9. You can get all sorts of helpful information by clicking on squares on the board with the right mouse button, selecting Hint or Help from the Menu Bar, or by watching the movements in the Status Window.  In fact, K-Chess can help you to play better by showing you more information about the game, and even letting you see some of its own workings. 
  10. Drag Mode 
  11. You are in Drag mode, where you can move or resize a Window on the Desktop. 2
  12. You entered Drag mode by clicking and holding with the mouse button on the window's Title Bar (along the top) or the Resize icon (at the bottom right corner).  You can now move the mouse around to either Move or Resize the window.  Release the mouse button to save the new size or location of the window. 
  13. Text File Viewer 
  14. A Text File Viewer shows the contents of any file in normal text format.  The following arrow keys may be used to move about in the file. 
  15.  <Up>            Move up one line
  16.  <Down>          Move down one line
  17.  <Right>         Move right one column
  18.  <Left>          Move left one column
  19.  <PageUp>        Move one page up
  20.  <PageDown>      Move one page down
  21.  <Home>          Move to start of current line
  22.  <End>           Move to end of current line
  23.  <Ctrl+PageUp>   Move to top of file
  24.  <Ctrl+PageDown> Move to bottom of file
  25. The Desktop 
  26. The Desktop is the main part of the screen that you can see.  It is comprised of the chess
  27. board on the left and the Status
  28. window on the right.  The desktop may also contain Windows and Dialog
  29. Boxes of different types at various times. 
  30. The Board 
  31. The Chess Board is the main area covering the left and centre of the screen, and is of course where all the action of the game takes place.  Pieces may be moved in one of two ways: 
  32. 1.  Drag and drop the piece with the mouse where you want it to go.  If the move is invalid then the piece will jump back to its original location and allow you to make another move.  Note: to Castle, move the King the two squares and the Rook will automatically jump over it. 
  33. 2.  Type in the move in an unambiguous form, as in "e2e4".  As you begin to type, the Enter
  34. dialog
  35. box will pop up to show you what you have entered.  Press <Enter> or the [OK] button to perform the move.  Note: moves may be entered in any combination of upper and lower case. A
  36. At any time you may get help on the game in the following ways: 
  37. a)  Click on a square with the left mouse button.  If the square contains a piece, then all the squares to which that piece can move are highlighted.  If the square is empty, then all the squares which contain a piece which threaten that square are highlighted. U
  38. b)  Press <Alt-I> or select Move
  39. Hint to display a suggested move that can be made. 
  40. c)  Look under the "Best Line" section of the Status
  41. Window to the right of the screen to see the steps that the computer is thinking about as it works. 
  42. The Pieces 
  43. The Pieces are drawn as follows: 
  44.   ++++          
  45.           
  46.           
  47.           
  48.           
  49.           
  50.   King          Queen         Rook
  51.           
  52.           
  53.            P
  54.            
  55.           
  56.  Bishop        Knight         Pawn
  57. The colours in which the pieces are displayed may be altered by selecting Colours from the Window
  58. pulldown
  59. menu. 
  60. Entering and Displaying Moves 
  61. K-Chess uses a slight variation on the algebraic system to enter and display moves.  On long form moves specify the name of the piece, the starting square, and the destination square. %
  62. The following piece names are used: H
  63.   K = King
  64.   Q = Queen
  65.   B = Bishop
  66.   N = Knight
  67.   R = Rook
  68.   P = Pawn
  69. Squares are identified by the rank (1-8 starting from white's end of the board) and file (A-H starting from white's Queen side). A
  70. If moves are entered through the keyboard they do not need to be complete, they need only be unambiguous.  For example, enter the starting square and the destination square as in "e2e4", or the piece and destination square as in "Pe4", or just the destination square "e4" if there is only one piece that can move there. {
  71. The move list in the Status
  72. Window displays the complete piece name and starting and destination squares, except that for pawn moves the piece is left blank.  A minus sign "-" between the starting and destination squares indicates a normal moves, and an "x" indicates that a piece was taken.  A plus sign "+" after the moves indicates Check, and an asterisk "*" indicates Mate. 
  73. Status Window 
  74. The Status Window is the area on the main screen to the right of the board, between the Menu
  75. Bar and the Status
  76. Line.  It is really a permanent dialog
  77. box which displays information about the status and progress of the game. `
  78. The first line specifies the turn number, and which player (white or black) has the next move. 
  79. The second line indictes the mode of play: Auto Play, One Player, or Two Player.  Auto Play mode is chosen by selecting Auto
  80. Play from the Move
  81. pulldown
  82. menu, and One or Two player modes are selected from the Options
  83. dialog
  84. box. L
  85. The next two lines show the game clock, both overall, and for each player. ~
  86. The following lines show some of the values assigned to each combination of moves that the computer opponent is working out. 
  87. Below this is the list of all moves in the game so far.  This list may be scrolled backwards by clicking on the right hand edge of the list. 
  88. The Best Line indicator shows what the computer opponent is working on, and is followed by a list of the best possible moves for each opponent.  This can be very helpful information! 
  89. Promotion dialog box 
  90. The Promotion dialog
  91. box is displayed when a Pawn advances to the opposite end of the board.  It allows a piece to be selected which the Pawn will be promoted to: either a Queen, Rook, Knight or Bishop. 
  92. Use the <Tab> key to select the desired piece and press <Enter>, or simply double click on the desired piece with the mouse.  This will close the dialog box and promote the pawn to the selected piece. 
  93. Windows 
  94. Each Window on the Desktop has a Frame, a Title, and one or more Icons and Controls for handling the window and its contents.  There may also be one or more Buttons to perform specific actions relating to the window. 
  95. There is a Close icon [
  96. ] in the top left corner of every window.  Click on this with the left mouse button to close the window. =
  97. Grab the Title Bar with the mouse to move the whole window. 
  98. There may be a Zoom icon in the top right corner of the window.  If the window is full size (Maximised), the Zoom icon will look like [
  99. ].  Click on it with the left mouse button to Restore the window to its "normal" size.   If the window is in its Restored state, then the icon will look like [
  100. ].  Click on it to Maximise it again.  Edit and View windows start out the full size of the desktop, therefore their Restored and Maximised size is initially the same. $
  101.                                   
  102. There may also be a Resize icon 
  103.  in the bottom right of the window. Grab this with the mouse to change the size of the window. 
  104. Normal windows are usually "non-modal", which means they do not take control of the desktop while they are active.  You may open and close them and switch between them as you like. ;
  105. Note that Dialog
  106. Boxes are just special kinds of Windows. 
  107. Dialog Boxes 
  108. Dialog Boxes are special types of Windows.  Like any other window, they have a Frame, a Title, and a Close icon.  However, they cannot normally be resized. W
  109. Dialog boxes are usually shown to inform you of something that is happening, warn of possible consequences of an action, or ask for input from the user.  To do this, they contain text to describe what is the purpose of the dialog box, one or more controls to accept information, and/or one or more buttons which tell K-Chess what to do next. 
  110. Use the <Tab> or <Shift+Tab> keys to jump forwards or backwards between the controls and buttons on the dialog box.  Press <Esc> or press the [Cancel] button or click on the Close icon to quit out of the dialog box. |
  111. Because of their nature, dialog boxes are usually "modal", which means they take control of the whole desktop while they are displayed.  You cannot do any other action until you have responded to the dialog box.  One notable exception to this is the Status
  112. Window which remains on the screen all the time while activity is going on in the Board or other windows or dialog boxes. 
  113. Icons 
  114. Icons are tiny pictorial representations of functions or objects that may be on Windows or Dialog
  115. Boxes.  Clicking on icons with the mouse will either perform the function or open the object that the icon represents. A
  116. Following is a list of some of the most common icons in K-Chess 
  117. ]  is a Close icon, which is in the top left hand
  118.       corner of every window and dialog box.  Click
  119.       on it to close the window.
  120. ]  is a Zoom icon showing that a resizable window
  121.       is at full size (Maximised).  Click on it to
  122.       Restore the window.
  123. ]  is a Zoom icon showing that a resizeable window
  124.       is at normal size (Restored).  Click on it to
  125.       Maximise the window.
  126.   is a Resize icon which is at the bottom right
  127.   corner of every resizable window.  Grab it with
  128.       the mouse to change the size of the window.
  129.    is a Page Up icon which is at the top of every
  130.       vertical Scroll Bar and some other places.
  131.       Click on it to page up one screen.
  132.    is a Page Down icon which is at the bottom of
  133.       every vertical Scroll Bar and some other
  134.       places.  Click on it to page down one screen.
  135.    is a Page Left icon which is at the left of
  136.       every horizontal Scroll Bar and some other
  137.       places.  Click on it to page left one screen.
  138.    is a Page Right icon which is at the right of
  139.       every horizontal Scroll Bar and some other
  140.       places.  Click on it to page right one screen.
  141. Controls 
  142. Controls are used to display information in a particular way, and/or accept input from the user.  There are a number of different types of controls. 
  143. INPUT LINES: 
  144.        
  145.  Label 
  146.                                      
  147.        
  148. Input Lines are spaces where you can enter text or numeric data.  They will often have a label to the left or immediately above to indicate what is expected to be entered.  They may also have a History of previous entries into this input line which may be viewed and selected by pressing <Down> or clicking on the History button to the right of the input line. Often the type of input is restricted so that invalid data will not be accepted, such as alphabetic characters where a number is required.  An example of an Input Line is in the Enter
  149. dialog
  150. box. 
  151. CHECK BOXES: 
  152.  [X]  This option is selected        
  153.  [ ]  This option is not             
  154. Check Boxes are items which can be in just one of two states, such as ON/OFF or YES/NO.  They may be on their own, or in groups of related entries such as in the Options
  155. dialog
  156. box.  Any number of check boxes in a group can be on or off.  The state of each check box is toggled by jumping to it and pressing <Space> or by clicking on it. 
  157. RADIO BUTTONS: 
  158. )  This option has been chosen    
  159.  ( )  These others have not          
  160. Radio Buttons, like Check Boxes, can be in one of two states, and are toggled in the same way.  Unlike check boxes, only one radio button in a group may be on.  In other words, they are used to indicate mutually exclusive options. 
  161. LIST BOXES: 
  162.        
  163.  Label 
  164.  First item in the list       
  165.        
  166.  Second item in the list      
  167.        
  168.  Third item in the list       
  169.        
  170.  Last item in the list        
  171.        
  172.                               
  173.        
  174. List Boxes are short or long lists of objects such as files or items, displayed in one or more columns.  You may scroll through the list by pressing the <Up> and <Down> keys, or by clicking on the Scroll Bar which will usually be found to the right of the list box.  An example of a list box is in the Open
  175. dialog
  176. box. ~
  177. An item in the list box is selected by moving the cursor to it and pressing <Enter> or <Space>, or by double clicking on it. 
  178. Buttons 
  179. Buttons are found on many Dialog
  180. Boxes and some other Windows.  Many functions are activated by "pressing" buttons.  Most of these functions are also available from the Menu
  181. Bar. 
  182. A button can be "pressed" either by clicking on it with the mouse, or by pressing the <Tab> key to highlight the button and then the <Space> or <Enter> keys. J
  183. There are a number of standard buttons that are used throughout K-Chess. O
  184.  [OK]
  185.  [Yes]
  186.  [No]
  187.  [Open]
  188.  [Save]
  189.  [Change]
  190.  [Preview]
  191.  [Defaults]
  192.  [Cancel]
  193.  [ OK ] 
  194. If you choose [OK], the changes made in the dialog box are accepted, and the dialog box is closed. 
  195.  [ Yes ] 
  196. If you choose [Yes], the action specified in the dialog box is performed, and the dialog box is closed. 
  197.  [ No ] 
  198. If you choose [No], then no action is performed, and the dialog box is closed. 
  199.  [ Open ] 
  200. The [Open] button will open an existing game file, and reset the Board to the last position in that previously saved game. 
  201.  [ Save ] 
  202. The [Save] button will save the current game to the game file with the name you have specified. 
  203.  [ Change ] 
  204. The [Change] button will make the selected Directory the current default Directory. 
  205.  [ Preview ] 
  206. The [Preview] button will allow you to see the effects of changes in a window or dialog box without committing the changes. v
  207. Even after [Preview] has been selected, you may reverse the changes by selecting the [Defaults] or [Cancel] buttons. 
  208.  [ Defaults ] 
  209. The [Defaults] button will change all settings and options in the current window back to their original default values, and close the dialog box. 
  210.  [ Cancel ] 
  211. The [Cancel] button cancels any changes or pending actions and closes the dialog box. >
  212. This action can also be performed by pressing the <Esc> key. 
  213. Menu Bar 
  214. All the functions in K-Chess can be accessed from the Menu Bar at the top of the screen above the Status
  215. Window.  Selecting any item on the Menu Bar opens a pulldown menu which contains many operations that can be performed.  Many of these operations can also be activated by shortcut
  216. keys. z
  217. The Menu Bar itself can be activated with the mouse by clicking on any menu item; or with the keyboard by pressing <F10> or </> and then using the cursor movement keys and <Enter> to select the required item; or by holding the <Alt> key and pressing the letter highlighted for a menu item, that pulldown menu is opened.  For example, the "Game" menu is pulled down by <Alt+G>. 7
  218. There are four pulldown menus listed on the Menu Bar. 
  219.  Game  Move  Window  Help
  220. The Game menu contains operations relating to the commencing, saving and restoring a whole game. O
  221. The Move menu contains operations which affect a single move within the game. 
  222. The Window menu contains operations to close and alter individual windows, and customise the way the game operates or how it is displayed on the screen. R
  223. The Help menu gives access to several types of useful information about K-Chess.     
  224. Status Line 
  225. The Status Line is at the bottom of the screen below the Status
  226. Window.  It displays important messages about the status of the game and its completion.  In particular, it tells whether either player is in Check.  It also indicates when the game has come to an end through Resignation, Checkmate, Stalemate, the Fifty Move rule, or the Repetition rule. 
  227. Shortcut Keys 
  228. Most functions within K-Chess can be accessed directly by shortcut keys. 
  229. FUNCTION KEYS u
  230.  <F1>            Help about current object or task
  231.  <F10>           Select the Menu Bar
  232.  <Shift+F1>      Help Index
  233. MENU SHORTCUTS 
  234.  <Alt+G>         Activate Game pulldown menu
  235.  <Alt+M>         Activate Move pulldown menu
  236.  <Alt+W>         Activate Window pulldown menu
  237.  <Alt+H>         Activate Help pulldown menu
  238. GAME SHORTCUTS 
  239.  <Ctrl+N>        New game
  240.  <Ctrl+O>        Open existing game
  241.  <Ctrl+S>        Save game
  242.  <Ctrl+A>        Save game As
  243.  <Ctrl+P>        Print game
  244. MOVE SHORTCUTS 
  245.  <Alt+U>         Undo last move
  246.  <Alt+R>         Redo last move
  247.  <Alt+E>         Enter move
  248.  <Alt+I>         Show Hint
  249.  <Alt+C>         Computer move
  250.  <Alt+A>         Auto Play
  251.  <Alt+S>         Stop
  252. OTHER SHORTCUTS 
  253.  <Alt+F4>        Close window
  254.  <Alt+F5>        Zoom (maximise/restore) window
  255.  <Alt+F7>        Move or Resize window
  256.  <Shift+F7>      Jump to Previous window
  257.  <Shift+F8>      Jump to Next window
  258.  <Alt+O>         Change game options
  259.  <Alt+X>         Exit from K-Chess
  260. Game menu 
  261.     <Alt+G> 
  262. The Game pulldown menu on the Menu
  263. Bar contains operations to commence, load and save games, and exit the program. .
  264.  New          Reset the board to commence a new game
  265.  Open         Open a previously saved game
  266.  Save         Save the current game
  267.  Save
  268. As      Save the current game with a specific name
  269.  Print        Print the current game
  270.  Change
  271. Dir   Change the default directory
  272.  Exit         Exit from K-Chess
  273.     <Ctrl+N> 
  274. The New operation on the Game
  275. pulldown
  276. menu resets the board ready to start a new game. 
  277. Open 
  278.     <Ctrl+O> 
  279. The Open operation on the Game
  280. pulldown
  281. menu allows a previously saved game to be retrieved and played. 
  282. Games are stored in files with a .KCH extension.  The Open
  283. dialog
  284. box is displayed to allow the appropriate game to be selected and opened. 
  285. Open Game dialog box 
  286. The Open Game dialog
  287. box allows a previously saved game to be selected and opened. 
  288. This dialog box contains: 
  289.  a File
  290. input
  291. line with a history list
  292.  a File
  293. box to browse the directory
  294.  a File
  295. information
  296. panel that describes
  297.    the selected file
  298. Press <Enter> or the [Open] button to open the selected game file. [
  299. Press <Esc> or the [Cancel] button to close the dialog box without opening any game file. 
  300. Save 
  301.   <Ctrl+S> 
  302. The Save operation on the Game
  303. pulldown
  304. menu saves the current game into a file. 
  305. If the the current game has not already been given a name (ie it has been opened with the New operation) then the Save
  306. dialog
  307. box will be shown automatically so that a name can be assigned prior to saving. 
  308. Save As 
  309.     <Ctrl+A> 
  310. The Save As operation on the Game
  311. pulldown
  312. menu displays the Save
  313. dialog
  314. box. This allows the current game to be saved under a new name. 
  315. Save Game As dialog box 
  316. The Save Game As dialog
  317. box allows a game file to be selected, or a new name to be entered.  This will then save the current game under that name.  When a game is saved under a new name, the original game file, if any, remains unchanged under it's old name. 
  318. This dialog box contains: 
  319.  a File
  320. input
  321. line with a history list
  322.  a File
  323. box to browse the directory
  324.  a File
  325. information
  326. panel that describes
  327.    the selected file
  328. Press <Enter> or the [Save] button to save the current game under the new name. U
  329. Press <Esc> or the [Cancel] button to close the dialog box without saving the game. 
  330. Print 
  331.   <Ctrl+P> 
  332. The Print operation on the Game
  333. pulldown
  334. menu prints the current game to the default printer.  Each page contains up to 165 moves. 
  335. Change Directory 
  336. The Change Dir operation on the Game
  337. pulldown
  338. menu displays the Change
  339. Directory
  340. dialog
  341. box.  In this dialog box you select the directory you want to be the default. 
  342. Change Directory dialog box 
  343. The Change Directory dialog
  344. box allows a new directory to be specified as the default.  The default directory is the one whose contents are displayed first when the Open or Save
  345. As dialog boxes are shown. 
  346. This dialog box contains: 
  347.  a File
  348. input
  349. line with a history list
  350.  a Directory
  351. box to browse the directory
  352.  a File
  353. information
  354. panel that describes
  355.    the selected directory
  356. Press <Enter> or the [Open] button to navigate around the directory tree so that the appropriate directory can be selected. |
  357. Press <Alt+H> or the [Change] button to make the selected directory to be the current directory, and close the dialog box. d
  358. Press <Esc> or the [Cancel] button to close the dialog box without changing the current directory.     
  359. File/Directory Name input line 
  360.       
  361.  Name 
  362.                                      
  363.       
  364. The Name input line is where you enter the name of the directory or file, or a file mask to use as a filter for the Files
  365. box ("*.*" for example).  Pressing the Down arrow key, or clicking on the History button to the right of the input line, opens a small window with a list of previous entries that may be selected. 
  366. Directory Tree list box 
  367.      
  368.  Tree
  369.  [Drives]                    
  370.      
  371. C:\                       
  372.      
  373. KCHESS                   
  374.      
  375. DATA                    
  376.      
  377. FRED                   
  378.      
  379. JANE                   
  380.      
  381.                              
  382.      
  383. The Directory Tree list box shows the directory structure down to the currently selected directory. 
  384. Press the <Tab> key if necessary to move the cursor to the list box, then use the arrow keys to highlight a directory.  Press <Enter> or <Space> to select it. 
  385. File list box 
  386.      
  387.  List
  388.  FILENM01.KCH 
  389.  FILENM08.KCH 
  390.      
  391.  FILENM02.KCH 
  392.  FILENM09.KCH 
  393.      
  394.  FILENM03.KCH 
  395.  FILENM10.KCH 
  396.      
  397.  FILENM04.KCH 
  398.  EXTRA\       
  399.      
  400.  FILENM05.KCH 
  401.  TUTOR\       
  402.      
  403.  FILENM06.KCH 
  404.  ..\          
  405.      
  406.  FILENM07.KCH 
  407.               
  408.      
  409. The File list box lists the names of files in the current directory that match the file mask in the Name
  410. input
  411. line, plus the parent directory and all subdirectories. 
  412. Press the <Tab> key if necessary to move the cursor to the list box, then use the arrow keys to highlight a file or directory name.  Press <Enter> or <Space> to select it. 
  413. File information panel 
  414.  Disk Size 42366976  Free 5228544                 
  415.  C:\KCHESS\*.KCH                                  
  416.  FRED.KCH     3803      14 Apr 1993  3:54:15 ---A 
  417. The File information panel shows two or three lines of data about the selected disk, directory and file.  The third line is not displayed in the Change
  418. Directory dialog box. U
  419. The first line gives the total size, and free space, of the selected disk in bytes. O
  420. The second line gives the selected path name, and current file mask (if any). u
  421. The third line gives the file name, size, date, time and other attributes of the selected file.  The attributes are 5
  422.  R  Read Only
  423.  H  Hidden
  424.  S  System File
  425.  A  Archive
  426. If any attribute is not set, then it's place is denoted by "-".  Therefore if a file's attributes are "R--A" then it's Read Only and Archive attributes are set, but the others are not. =
  427. None of the items on this information panel are selectable. 
  428. Exit 
  429.     <Alt+X> 
  430. The Exit operation terminates K-Chess. 
  431. Move menu 
  432.     <Alt+M> 
  433. The Move pulldown menu on the Menu
  434. Bar contains operations to perform or reverse a move, get a hint, or cause the computer to start or stop making moves itself. 
  435.  Undo            Reverse the last move
  436.  Redo            Restore the previous reversed move
  437.  Enter
  438. move      Type in a move in normal notation
  439.  Hint            Get help for the next move
  440.  Computer
  441. move   Make the computer perform the next move
  442.  Auto
  443. Play       Start the computer playing itself
  444.  Stop            Make the move and/or stop Auto Play
  445.  Options         Change the way the game plays
  446. Undo 
  447.     <Alt+U> 
  448. The Undo operation on the Move
  449. pulldown
  450. menu reverses the last move that either the computer or human opponent made. This reversed move may be reinstated by Redo. 
  451. Redo 
  452.     <Alt+R> 
  453. The Redo operation on the Move
  454. pulldown
  455. menu reinstates the last move that had been reversed by an Undo. 
  456. Enter Move 
  457.     <Alt+E> 
  458. The Enter Move operation on the Move
  459. pulldown
  460. menu displays the Enter
  461. dialog
  462. box in which a move can be typed.  This can be used instead of the mouse to perform a move. 
  463. Enter Move dialog box 
  464. The Enter Move dialog
  465. box allows a move to be typed in rather than performed with the mouse.  At any time while the game is in progress you may begin to type in a move.  If this dialog box is not on the screen already, then it will pop up to display what you have typed. 
  466. The move is entered using the 1-8 and A-H rank and file references on the side of the board.  For example, "e2e4" will move the piece on square E2 to square E4. P
  467. Press <Enter> or the [OK] button to perform the move and close the dialog box. Y
  468. Press <Esc> or the [Cancel] button to close the dialog box without performing the move. 
  469. Hint 
  470.     <Alt+I> 
  471. The Hint operation on the Move
  472. pulldown
  473. menu shows the move the computer would make in the situation. 
  474. Computer Move 
  475.     <Alt+C> 
  476. The Computer Move operation on the Move
  477. pulldown
  478. menu instructs the Computer to make the next move for you. {
  479. If you don't like the move the Computer makes, you can always reverse it by selecting Undo, and then enter your own move. 
  480. Auto Play 
  481.     <Alt+A> 
  482. The Auto Play operation on the Move
  483. pulldown
  484. menu instructs the Computer to play against itself.  This mode can be terminated by selecting Stop. 
  485. Stop 
  486.     <Alt+S> 
  487. The Stop operation on the Move
  488. pulldown
  489. menu instructs the Computer to stop it's calculations and perform its move immediately.  It also cancels Auto
  490. Play if it is currently running in this mode. 
  491. Options 
  492. The Options operation on the Move
  493. pulldown
  494. menu allows the game play to be altered, including number of players and time allowed to play. 
  495. Options dialog box 
  496. The Options dialog
  497. box contains a number of Controls to tailor the way the game is played and the information that is displayed. U
  498. The Time Limits radio buttons specify the time allowed for the computer opponent.  You may specify an absolute time limit per game or per turn, or that the computer must match the user's playing time, or that there is no time limit.  If an absolute time limit is selected, then the Input Line below is used to enter the desired time limit. 
  499. The Hints check boxes specify various behaviour and display options for the game.  The Show Attacks, Show Jeopardies and Show Best Line options determine how much information is displayed in the Status
  500. Window.  The Right Click Queries option allows the right mouse button to be used to show on the Board what pieces can move where.  And the Think Ahead option allows the computer to calculate moves even while it is not its turn. 
  501. The Mode radio buttons allow you to specify either one or two (human) players.  In one player mode the computer is the other opponent.  Note that Auto
  502. Play may be selected from the Move
  503. pulldown
  504. menu to make the computer take the place of both players. \
  505. Press <Enter> or the [OK] button to accept the new game settings and close the dialog box. [
  506. Press <Esc> or the [Cancel] button to close the dialog box without changing any settings.     
  507. Window menu 
  508.     <Alt+W> 
  509. The Window pulldown menu on the Menu
  510. Bar contains operations to close, move and change the size of windows, and also alter the way K-Chess looks and operates. )
  511. The following operations are available. 
  512.  Close         Close active window
  513.  Zoom          Maximise or Restore active window
  514.  Move/Size     Move or Resize active window
  515.  Prev          Go to Previous window
  516.  Next          Go to Next window
  517.  Mouse         Alter the behaviour of the mouse
  518.  Colours       Customise the colours
  519. Window
  520. Close 
  521.     <Alt+F4> 
  522. The Close operation on the Window
  523. pulldown
  524. menu closes the active window. n
  525. You can also click the Close icon [
  526. ] in the upper left hand corner of any window or dialog
  527. box to close it. 
  528. Window
  529. Zoom 
  530.    <Alt+F5> 
  531. The Zoom operation on the Window
  532. pulldown
  533. menu Maximises the active window (ie, expands it to the full size of the desktop).  If the window is already maximised, selecting this operation will Restore it to its previous size. 
  534. You can also double click anywhere on the window's Title Bar except on the Close icon, or click on the Zoom icon ([
  535. ] or [
  536. ]) to Maximise or Restore the window. 
  537. Window
  538. Move/Size 
  539.     <Alt+F7> 
  540. The Move operation on the Window
  541. pulldown
  542. menu changes the size or position of the active window. F
  543. The window will go into Move mode, which is indicated by a change in colour of the border frame.  While in Move mode, press the arrow keys alone to move the whole window in that direction.  Hold down the Shift key and press the arrow keys to expand or contract the window.  When complete, press Enter to terminate Move mode. E
  544. Windows can also be moved by dragging the Title Bar with the Mouse. 
  545. If a window has a Resize corner in the bottom right (a single line corner of a different colour to the rest of the frame), then the window can be Resized by dragging that corner with the mouse. 
  546. Window
  547. Prev 
  548.     <Shift+F7> 
  549. The Prev operation on the Window
  550. pulldown
  551. menu cycles backwards through the windows on the desktop. 
  552. Window
  553. Next 
  554.     <Shift+F8> 
  555. The Next operation on the Window
  556. pulldown
  557. menu cycles forwards through the windows on the desktop. 
  558. Window
  559. Mouse 
  560. The Mouse operation on the Window
  561. pulldown
  562. menu allows the responsiveness of the mouse, and the operation of each mouse button to be altered. 
  563. Mouse Options dialog box 
  564. The Mouse Options dialog
  565. box allows you to change the settings that control how the Mouse operates.  It consists of a Slider Bar and Check Box. 
  566.  Mouse Double Click       
  567.  Fast     Medium     Slow 
  568. The Mouse Double Click slider bar adjusts the double click speed of the mouse.  You can try out the speed by clicking on the "Mouse Double Click" text. ^
  569.  [X] Reverse Mouse Buttons 
  570. Reverse Mouse Buttons makes the right mouse button take on the normal functions of the left and vice versa. ]
  571. Press <Enter> or the [OK] button to accept the new mouse settings and close the dialog box. a
  572. Press <Esc> or the [Cancel] button to close the dialog box without changing the mouse settings. 
  573. Window
  574. Colours 
  575. The Colours operation on the Window
  576. pulldown
  577. menu allows all colours on the screen to be customised. 
  578. Colours dialog box 
  579. The Colours dialog
  580. box allows you to change the colours of the desktop, menus and windows.  It consists of two list boxes, a text display area, and either two colour palettes (on colour and black-and-white systems), or a set of radio buttons (on monochrome systems). 
  581.  Group 
  582.    Desktop          
  583.    Menus            
  584.    Editors          
  585.    Information      
  586.    Games            
  587.    Dialogs          
  588.    Help             
  589.    Blanker          
  590. The Group list box contains the names of the different regions of the program that you can customise. e
  591.  Item 
  592.    Frame passive    
  593.    Frame active     
  594.                     
  595. When you select a group from the Group list, the Item list box displays the names of the different views in that region. 
  596.  Foreground 
  597.  Background 
  598. On colour and black-and-white systems, you use the Foreground and Background palettes to modify colours. 
  599.  Colours 
  600. ) Normal     
  601.   ( ) Bold       
  602.   ( ) Underline  
  603.   ( ) Inverse    
  604.   ( ) Bold Undr  
  605.   ( ) Bold Invr  
  606. On monochrome systems, you use the Colours set of radio buttons to modify the character attributes. Q
  607.  Text Text Text 
  608.  Text Text Text 
  609. On all systems, the display text shows the current colour or attribute settings. V
  610. Press <Enter> or the [OK] button to accept the new colours and close the dialog box. S
  611. Press the [Preview] button to display the new colours without committing to them. f
  612. Press the [Defaults] button to return all settings to their default values and close the dialog box. Z
  613. Press <Esc> or the [Cancel] button to close the dialog box without changing any colours. 
  614. Help menu 
  615.     <Alt+H> 
  616. The Help pulldown menu on the Menu
  617. Bar contains a number of different types of assistance and information about K-Chess. l
  618.  Help          Get help about the current object or action
  619.  Help
  620. Index    See a list of major Help topics
  621.  Using
  622. Help    Find out how to use the help system
  623.  About
  624. K-Chess See program and author information
  625.  Documentation View additional documentation
  626.  Registration  View registration and support information
  627.  Catalogue     View product catalogue and print order
  628. Using Help 
  629. K-Chess has an extensive context-sensitive hypertext-style Help system.  It is activated in any one of the following ways: |
  630. WITH THE KEYBOARD: Press the <F1> key, or press <Alt-H> to get the Help pulldown menu and then press <H> to activate Help. 
  631. WITH THE MOUSE: Move the mouse pointer over the "Help" menu at the top of the screen and press a mouse button, then move the mouse pointer down to the first item in the pulldown menu and press a mouse button again. _
  632. From anywhere in the Help system you can get back to this information by pressing <F1> again. 
  633. It is context sensitive, because the Help screen that is shown is related to the specific object, window, dialog, menu item, or control that is currently selected on the screen.  At any time in K-Chess you can get Help about the thing you are currently doing or looking at. @
  634. You can get the Help
  635. Index at any time by pressing <Shift+F1>. 
  636. It is hypertext style, because most Help screens provide links to other related Help information.  These links are identified by highlighted text on the Help screen.  (You can see these at the bottom of this page.)  The related information can be obtained by pressing the <Tab> key to select the required topic and pressing <Enter> on the keyboard, or by moving the mouse pointer over the highlighted text and double clicking a mouse button. `
  637. You may now want to get further information about K-Chess, or it's Menu
  638. Bar, Board or Windows. 
  639. About 
  640. The About operation on the Help
  641. pulldown
  642. menu displays a window showing program details and copyright information. 
  643. About dialog box 
  644. The About dialog
  645. box shows program name, version, date and edition, and copyright information. V
  646. To close the dialog box press the <Esc>, <Space> or <Enter> key, or the [OK] button. 
  647. Documentation 
  648. The Documentation operation on the Help
  649. pulldown
  650. menu opens a Text
  651. Viewer
  652. window and displays the contents of the KCHESS.TXT file which comes on the original installation diskettes. 
  653. This file contains a general description of K-Chess, installation procedures, the history of the program, and any last minute information that may not be included in the Manual or online Help. N
  654. See Help
  655. Registration for information on pricing, registration, and support. 
  656. Registration 
  657. The Registration operation on the Help
  658. pulldown
  659. menu opens a Text
  660. Viewer
  661. window and displays the contents of the REGISTER.TXT file which comes on the original installation diskettes. R
  662. This file contains all pricing and registration details and support information. O
  663. See Help
  664. Documentation for product information and installation instructions. 
  665. Catalogue 
  666. The Catalogue operation on the Help
  667. pulldown
  668. menu shows the online ARK ANGLES product catalogue.  An order form for this or any other product can also be printed from the catalog. 
  669. Warning message 
  670. The Warning message dialog
  671. box warns you of an action that is about to be performed that cannot be easily undone. O
  672. Press the <Enter> key or the [OK] button to continue to carry out the action. K
  673. Press the <Esc> or <F4> keys or the [Cancel] button to cancel the action. 
  674. Error message 
  675. The Error message dialog
  676. box tells you that an error of some type has occurred.  The message may also describe some action that needs to be taken. V
  677. Press the <Enter> or <Esc> or <F4> keys or the [OK] button to close the message box. 
  678. Information message 
  679. The Information message dialog
  680. box conveys information of an incidental nature.  No action needs to be taken as a result of this information. V
  681. Press the <Enter> or <Esc> or <F4> keys or the [OK] button to close the message box. 
  682. Confirm message 
  683. The Confirm message dialog
  684. box asks for confirmation before performing a particular action. x
  685. Press the <Enter> or <Y> keys or the [Yes] button to carry out the action on this object and go on to the next object. X
  686. Press the <N> key or the [No] button to skip this object and go on to the next object. C
  687. Press <Esc> or the [Cancel] button to cancel the whole operation. 
  688. The Keyboard 
  689. The keyboard is the main way that information is entered into K-Chess. All functions of K-Chess can be accessed by the keyboard or the Mouse.  To speed things up even more, many common operations may be done quickly through the use of Shortcut
  690. Keys, which are either the Function Keys or two other keys pressed together. 
  691. There are several styles of keyboard available.  The most common one is the Enhanced keyboard with 101 keys, which looks something like the picture below.  However, K-Chess will operate just fine with any keyboard. 
  692. THE ENHANCED KEYBOARD 
  693.                                                
  694.   - - - - 
  695.                                                
  696.          
  697. The Mouse 
  698. All functions in K-Chess can be accessed by the Mouse or the Keyboard. The Mouse however cannot be used for entering text. \
  699. K-Chess, like many other programs, allows you to use the mouse in many very flexible ways. 
  700. You can "select" objects by moving the mouse so that the mouse pointer on the screen is over the object, and then pressing the left mouse button once.  Some action may then be performed on the selected object. 
  701. You can perform the default action on an object (usually "Open") by "double clicking" on the object.  This is like selection, but the mouse button is pressed twice in rapid succession. ^
  702. You can move or copy objects such as Pieces and Windows using "drag and drop".  This is done by moving the mouse pointer over an object and pressing and holding the left mouse button.  This will "grab" the object.  Now "drag" it by moving the mouse.  When you have moved to the destination location, "drop" the object by releasing the mouse button. 
  703. The Mouse
  704. dialog
  705. box on the Window
  706. pulldown
  707. menu can be used to alter the way the mouse operates with K-Chess.  For example, you can reverse the functions of the left and right mouse buttons, and you can alter the speed of a double click. 
  708. There are several styles of mouse available.  They will have either two or three buttons, and may look something like one of the pictures below.  K-Chess requires only a two button mouse, but a three button mouse will work just fine - just ignore the middle button. 
  709.  computer <
  710.           computer <
  711.              
  712.                       
  713.        
  714.           
  715.        
  716.           
  717.        
  718.           
  719.        
  720.           
  721.        
  722.            
  723.           
  724.        
  725.            
  726.           
  727.            
  728.        
  729.            
  730.           
  731.            
  732.        
  733.            
  734.           
  735.            
  736.        
  737.           
  738. Help Index 
  739. General information `
  740.  Using
  741. Help                  Introduction
  742. K-Chess
  743. Mouse                   The
  744. Keyboard
  745. Parts of the screen: y
  746.  Menu
  747. Bar                    Status
  748.  Board                       Dialog
  749. boxes
  750.  Controls                    Buttons
  751. Special windows: B
  752.  Status
  753. window               Enter
  754. dialog
  755.  Promotion
  756. dialog
  757.